서비스 기획자의 사회적 책임

Jan 23, 2024
서비스 기획자의 사회적 책임

서비스 기획자의 사회적 책임이라는 말을 들어본 적이 있으신가요?

기업의 사회적 책임 CSR은 많이 들어보셨지만 '기획자의 사회적 책임' 또는 'IT 인의 사회적 책임'이라는 말은 들어보신 적이 없으실 겁니다.

서비스 기획자로서 24년 동안 200개의 서비스를 기획하고 나니 이제는 보이는 'IT 책임감'이며 '서비스 기획자'로서 가져야 할 최후의 덕목입니다.

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서비스 기획자의 역량을 단계별로 보자면 문서 능력을 기본으로 하고 그 위에 논리적 사고, 사용자의 이해가 있으며 가장 상위에 '마음가짐'이라는 기획자의 철학이 위치합니다.

마음가짐을 서비스 기획 역량의 최상위로 보는 이유는 상위 역량에 의해 하위 역량 모두가 영향을 받기 때문입니다.

서비스 기획자의 마음가짐 중 중요한 3가지가 있습니다.

1) 전문가 동업자

2) 프로덕트 오너십

3) 사회적 책임

1) 클라이언트의 꿈을 응원하고 기획의 전문 역량으로 서비스 구현할 수 있도록 돕는 '전문가 동업자'

2) 서비스를 내 것으로 생각하고 찻 번째 사용자로서 기획하는 '프로덕트 오너십'

3) 서비스가 나와 세상을 더 나은 곳으로 바꿀 수 있도록 옳은 방식으로 설계하는 '기획자의 사회적 책임'

1) 전문가 동업자

전문가 동업자의 마음가짐은 창업자를 위한 서비스 기획뿐만 아니라 기업에서 지시되는 업무를 할 때도 마찬가지로 기업과 의사 결정권자를 돕는 마음가짐입니다.

이 일을 내가 하는 이유가 할 사람이 없어서 내가 한다고 생각한다면 비싼 기계가 됩니다. 시켜서 한다는 것만큼 죽은 작업이 없습니다.

모든 사람은 자기의 방식으로 일을 합니다. 서비스 기획자는 전문역량을 가지고 서비스 제작의 첫 단계인 설계를 합니다. 클라이언트의 꿈과 소망이 이루어지도록 서비스 제작의 첫 단계인 기획으로 역할을 해야 합니다.

2) 프로덕트 오너십

서비스 기획자를 지칭하는 명칭으로 '서비스 기획자 외에 '프로덕트 매니저', '프로덕트 오너'라고 합니다. 모든 명칭이 동일한 일을 하므로 무엇으로 불려도 서비스를 설계하고 일정과 품질을 관리하며 운영을 합니다.

서비스를 설계하는 기획자로서 가장 좋아하는 명칭은 'Product Owner 프로덕트 오너'입니다. Product Owner란 서비스의 소유자라는 의미입니다. 의뢰받은 일, 지시받은 일을 할 뿐인데 '서비스의 주인'이라고요?

직원에게 사장의 마인드로 일하라는 꼰대적 요구에 부응하는 명칭 같죠? 사장과 같은 대우를 해주지도 않고 어떻게 사장의 마인드로 일을 하나요. 서비스로 벌어들이는 수익 일부의 지분도 없으면서 말이죠.

내가 기획하는 서비스가 내 것입니다. 지분이 있든 없든, 서비스의 소유권이 내 것이 아니어도, 1억을 받고 1,000억의 서비스를 기획해도 말이죠. 서비스는 기획자의 설계대로 구현될 것이고 사용하게 될 것입니다. 나은 부모가 있고 키운 부모가 있듯이 내 아이디어가 아니고 내 사업이 아닐지라도 내가 기획한 서비스는 내 자식과 같습니다. 기획의 기간 동안 키웠고 기획자가 바라는 모습으로 커 오픈하게 됩니다.

이성에게 유독 잘해주는 사람은 환심을 삽니다. 의뢰자가 서비스 기획자를 서비스에게 너무 잘 해준다고 생각할 정도가 돼야 합니다. 사람의 행동과 말은 그 사람됨의 가득한 것이 흘러넘쳐 타인에게 보입니다. 프로덕트 오너십은 서비스에 대한 기획자의 드러나는 애정입니다. 시키는 일만 하는 기획자라면 오너십은 넘사벽입니다.

3) 기획자의 사회적 책임

내가 만든 서비스는 무엇을 위해 어떻게 사용될 것인가.

온라인 서비스가 언제나 옳지는 않습니다. 알렉스 로젠블랏이 고발 성격으로 낸 도서 '우버 혁명'은 유니콘 스타트업 우버가 긱잡 드라이버의 행동을 유도하고 속이면서 기업의 이득을 위해 어떠한 잘못을 하고 있는지 보여줍니다.

배달의민족, 카카오 택시도 플랫폼 노동자에게 불리한 방식을 강요하고 기업의 이득을 위한 행동을 유도하는 것으로 비난을 받습니다. 홈쇼핑과 쇼핑몰은 지금 꼭 사야만 할 것 같은 심리인 블랙 패턴을 활용합니다. 소셜미디어는 사용자의 행동을 분석하여 더 오랜 시간 사용하도록 행동을 유도합니다.

이미 온라인 서비스는 인터넷 세상을 엉망으로 만들어 놓았습니다. 검색 결과의 중요도, 블로그의 영향력, 추천의 진정성을 믿을 수 없습니다. 서비스가 세상의 문제를 해결하고 해결책을 망가트리고 있습니다.

아래 새로운 것이 없다고 기껏해야 이미 다 나와있는 서비스 베껴서 한국형 OO로 카피하는 것인데 무슨 영향력이 있다고..

한국의 초중고 온라인 교육 서비스는 대부분 자녀 감시와 성적 비교를 기본으로 합니다. 온라인 교육은 성장이 다르고, 학습 능력이 다른 학습자 모두가 각자의 수준과 속도에 맞추어 배울 수 있는 최고의 학습 방식임에 불구하고 부모의 불안심리를 이용하여 학생을 옥죄일 수단을 제공함으로 비용을 받습니다.

경쟁하지 않는 세상이 왔을 때 변화된 온라인 교육에 맞추어 서비스 기획을 맡기면 요구사항대로 산출물을 만들어 주는 것이 서비스 기획자의 최선입니까? 서비스 기획은 온라인 서비스 탄생의 맨 앞에 서서 방향을 이끕니다. 나의 기획이 세상에 미칠 영향을 자문해야 합니다.

기획자는 스스로 학습할 수 있는 패턴을 유도할 수 있고 부모의 감시가 없이도 의욕이 생기는 학습 방법을 제시할 수 있습니다. 다른 이와 성적을 비교하여 누군가를 이기고 올라서지 않아도 얼마큼 하고 있는지, 무엇이 부족한지 제공할 수 있습니다. 논문을 읽고, 전문가에게 자문을 받을 수 있습니다. 미래의 교육에 대하여 기사를 잃고 해외 사례를 살필 수 있습니다. 교육현장이 문제라면, 교사의 문제라면, 교육법이 문제라면 온라인 서비스는 이 문제를 어떻게 해결할 수 있을까 고민할 수 있습니다.

어떤 아이디어든 기획할 수 있는 서비스 기획자는 좋은 것도, 나쁜 것도 선택적으로 설계할 수 있습니다. 사회적 책임감을 가지고 옳은 방향을 모색하여 서비스를 유도함은 최고 역량의 기획이며 대체할 수 없는 존재인 린치핀입니다.

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서비스를 기획하려면 반드시 시나리오가 완성되어야 합니다. In order to plan a service, the scenario must be completed without fail.

no
March 25, 2024
서비스를 기획하려면 반드시 시나리오가 완성되어야 합니다.
In order to plan a service, the scenario must be completed without fail.
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