[소플의 처음 만난 리액트] 6장 실습문제

리액트 컴포넌트에서 state와 생명주기를 이용하여 알림 기능을 구현했습니다. NotificationList 컴포넌트에서는 state를 사용하여 알림 데이터를 관리하고, componentDidMount와 componentWillUnmount 함수를 이용하여 알림을 주기적으로 업데이트하고 제거합니다. 이를 통해 알림을 동적으로 표시하고 관리할 수 있습니다.
Dec 30, 2023
[소플의 처음 만난 리액트] 6장 실습문제

Notification.jsx

import React from "react"; // 실습: State와 생명주기 함수 사용하기 const styles = { wrapper: { margin: 8, padding: 8, display: "flex", flexDirection: "row", border: "1px solid grey", borderRadius: 16, }, messageText: { color: "black", fontSize: 16, }, }; class Notification extends React.Component { // Notification 컴포넌트 constructor(props) { super(props); this.state = {}; // state에 아무 데이터도 가지고 있지 않음 } componentDidMount() { console.log(`${this.props.id} componentDidMount() called.`); } componentDidUpdate() { console.log(`${this.props.id} componentDidUpdate() called.`); } componentWillUnmount() { console.log(`${this.props.id} componentWillUnmount() called.`); } render() { return ( <div style={styles.wrapper}> <span style={styles.messageText}> {this.props.message} </span> </div> ); } } export default Notification;

NotificationList.jsx

import React from "react"; import Notification from "./Notification"; const reservedNotifications = [ { id: 1, message: "안녕하세요, 오늘 일정을 알려드립니다.", }, { id: 2, message: "점심 식사 시간입니다.", }, { id: 3, message: "이제 곧 미팅이 시작됩니다.", }, ]; var timer; class NotificationList extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { // notifications에 변경점이 생기면 재렌더링을 한다. notifications: [], // 빈 배열을 상태에 넣음, 앞으로 사용할 데이터를 state에 넣어서 초기화. }; } componentDidMount() { // 컴포넌트가 마운트 된 직후 실행할 내용 const { notifications } = this.state; timer = setInterval(() => { // 매 1초마다 정해진 작업 수행 // 미리 만들어둔 알림 데이터 배열 reservedNotification으로부터 데이터를 하나씩 가져와 state에 있는 nptification 배열에 업데이트. if (notifications.length < reservedNotifications.length) { // 배열의 길이가 reservedNotification과 같아질 때까지 반복 const index = notifications.length; // index를 초기화 notifications.push(reservedNotifications[index]); // 해당 인덱스의 문자열을 배열에 push. this.setState({ Notifications: notifications, // state를 바꿈 }); } else { this.setState({ notifications: [], //unmaount 로고 보기 위해 notifications 배열을 비움 }); clearInterval(timer); // 배열의 길이가 같아졌다면 timer를 제거. } }, 1000); } componentWillUnmount() { if (timer) { // true로 취급 == Truthy clearInterval(timer); // unmount된 시점에서도 사라지지 않았다면 타이머가 돌아가지 않게 clear 시킨다. } } render() { return ( <div> {this.state.notifications.map((notification) => { return ( <Notification key={notification.id} id={notification.id} message={notification.message} /> ); })} </div> ); } } export default NotificationList;
 
 

핵심 키워드

  • state는 컴포넌트의 상태를 변경 가능한 데이터다. 직접적인 변경은 불가능하고 setState() 와 같은 함수를 통해 간접적으로 변경을 해야한다.
  • state가 변경될 경우 컴포넌트가 재렌더링 되므로 렌더링과 데이터 흐름에 사용되는 값만 state에 포함시켜야 한다.
  • 컴포넌트는 계속 존재하는 것이 아니라 시간의 흐름에 따라 생성되고 업데이트되다가 소멸된다. 컴포넌트가 생성되는 시점을 마운트, 컴포넌트의 props가 변경되는 시점을 업데이트, 컴포넌트를 더 이상 화면에 표시하지 않는 시점을 언마운트라고 한다.
 

결론!

리액트 컴포넌트에서 state와 생명주기를 이용한 구현이 중요하다는 것을 알 수 있었다.
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