package ex03.test; public class DeskLamp { // 인스턴스 변수 정의 private boolean isOn;// 켜짐, 꺼짐과 같은 램프의 상태 public void turnOn() { isOn = true; } public void turnOff() { isOn = false; } public String toString() { return "현재 상태는 " + (isOn == true ? "켜짐" : "꺼짐"); } }
package ex03.test; public class DeskLampTest { public static void main(String[] args) { // 객체를 생성하려면 new 예약어를 사용한다. DeskLamp myLamp = new DeskLamp(); // 객체의 메소드를 호출하려면 도트 연산자인 .을 사용한다. myLamp.turnOn(); System.out.println(myLamp); myLamp.turnOff(); System.out.println(myLamp); } }
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