[programmers] 대충 만든 자판 - Java
휴대폰 자판 문제를 해결하기 위해, 각 문자에 필요한 최소 키 입력 횟수를 계산하는 방법을 설명합니다. 주어진 자판 배열과 목표 문자열을 바탕으로, 각 문자열을 작성하는 데 필요한 최소 누름 횟수를 반환하며, 작성할 수 없는 경우 -1을 반환합니다. 예시를 통해 입력과 출력 결과를 제시하며, Map을 활용한 문자 입력 방법을 익힐 수 있음을 강조합니다.
Nov 05, 2024
대충 만든 자판
문제 설명
휴대폰의 자판은 컴퓨터 키보드 자판과는 다르게 하나의 키에 여러 개의 문자가 할당될 수 있습니다. 키 하나에 여러 문자가 할당된 경우, 동일한 키를 연속해서 빠르게 누르면 할당된 순서대로 문자가 바뀝니다.
예를 들어, 1번 키에 "A", "B", "C" 순서대로 문자가 할당되어 있다면 1번 키를 한 번 누르면 "A", 두 번 누르면 "B", 세 번 누르면 "C"가 되는 식입니다.
같은 규칙을 적용해 아무렇게나 만든 휴대폰 자판이 있습니다. 이 휴대폰 자판은 키의 개수가 1개부터 최대 100개까지 있을 수 있으며, 특정 키를 눌렀을 때 입력되는 문자들도 무작위로 배열되어 있습니다. 또, 같은 문자가 자판 전체에 여러 번 할당된 경우도 있고, 키 하나에 같은 문자가 여러 번 할당된 경우도 있습니다. 심지어 아예 할당되지 않은 경우도 있습니다. 따라서 몇몇 문자열은 작성할 수 없을 수도 있습니다.
이 휴대폰 자판을 이용해 특정 문자열을 작성할 때, 키를 최소 몇 번 눌러야 그 문자열을 작성할 수 있는지 알아보고자 합니다.
1번 키부터 차례대로 할당된 문자들이 순서대로 담긴 문자열배열
keymap
과 입력하려는 문자열들이 담긴 문자열 배열 targets
가 주어질 때, 각 문자열을 작성하기 위해 키를 최소 몇 번씩 눌러야 하는지 순서대로 배열에 담아 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요.단, 목표 문자열을 작성할 수 없을 때는 -1을 저장합니다.
제한사항
- 1 ≤
keymap
의 길이 ≤ 100 - 1 ≤
keymap
의 원소의 길이 ≤ 100 keymap[i]
는 i + 1번 키를 눌렀을 때 순서대로 바뀌는 문자를 의미합니다.- 예를 들어
keymap[0]
= "ABACD" 인 경우 1번 키를 한 번 누르면 A, 두 번 누르면 B, 세 번 누르면 A 가 됩니다. keymap
의 원소의 길이는 서로 다를 수 있습니다.keymap
의 원소는 알파벳 대문자로만 이루어져 있습니다.
- 1 ≤
targets
의 길이 ≤ 100 - 1 ≤
targets
의 원소의 길이 ≤ 100 targets
의 원소는 알파벳 대문자로만 이루어져 있습니다.
입출력 예
keymap | targets | result |
["ABACD", "BCEFD"] | ["ABCD","AABB"] | [9, 4] |
["AA"] | ["B"] | [-1] |
["AGZ", "BSSS"] | ["ASA","BGZ"] | [4, 6] |
입출력 예 설명
입출력 예 #1
- "ABCD"의 경우,
- 1번 키 한 번 → A
- 2번 키 한 번 → B
- 2번 키 두 번 → C
- 1번 키 다섯 번 → D
- 따라서 총합인 9를 첫 번째 인덱스에 저장합니다.
- "AABB"의 경우,
- 1번 키 한 번 → A
- 1번 키 한 번 → A
- 2번 키 한 번 → B
- 2번 키 한 번 → B
- 따라서 총합인 4를 두 번째 인덱스에 저장합니다.
- 결과적으로 [9,4]를 return 합니다.
입출력 예 #2
- "B"의 경우, 'B'가 어디에도 존재하지 않기 때문에 -1을 첫 번째 인덱스에 저장합니다.
- 결과적으로 [-1]을 return 합니다.
입출력 예 #3
- "ASA"의 경우,
- 1번 키 한 번 → A
- 2번 키 두 번 → S
- 1번 키 한 번 → A
- 따라서 총합인 4를 첫 번째 인덱스에 저장합니다.
- "BGZ"의 경우,
- 2번 키 한 번 → B
- 1번 키 두 번 → G
- 1번 키 세 번 → Z
- 따라서 총합인 6을 두 번째 인덱스에 저장합니다.
- 결과적으로 [4, 6]을 return 합니다.
solution.java
import java.util.*; class Solution { public int[] solution(String[] keymap, String[] targets) { // 각 문자와 필요한 최소의 입력을 저장하는 map Map<Character, Integer> minPresses = new HashMap<>(); // 각 문자에 필요한 최소의 키입력으로 map 채우기 for (int i = 0; i < keymap.length; i++) { String keyChars = keymap[i]; for (int j = 0; j < keyChars.length(); j++) { char ch = keyChars.charAt(j); int presses = j + 1; if (!minPresses.containsKey(ch) || presses < minPresses.get(ch)) { minPresses.put(ch, presses); } } } // 각 문자열에 대한 결과를 저장하는 배열 int[] result = new int[targets.length]; // 각 문자열에 필요한 최소 입력 계산 for (int i = 0; i < targets.length; i++) { String target = targets[i]; int totalPresses = 0; boolean canType = true; for (int j = 0; j < target.length(); j++) { char ch = target.charAt(j); if (minPresses.containsKey(ch)) { totalPresses += minPresses.get(ch); } else { canType = false; break; } } // 작성 가능한 경우 totalPresses를 추가, 그렇지 않은 경우 -1을 추가 result[i] = canType ? totalPresses : -1; } return result; } }
핵심 키워드
- 각 문자를 입력하는 데 필요한 최소 누름 횟수에 매핑되는
Map<Character, Integer>
를 사용하여 해당 문자가 포함되어 있는지 판단한다.
결론!
해당 문제를 통해서
map
을 활용하는 방법을 익힐 수 있었다.Share article