[이것이 자바다] 12장 정리

이 포스트에는 다양한 자바 기능과 클래스에 대한 내용이 포함되어 있습니다. StringBuilder, StringTokenizer, Wrapper 클래스, Math, Random, Date, Calendar, LocalDateTime, DecimalFormat, Pattern, Car, Student 등 다양한 주제를 다룹니다.
Jan 15, 2024
[이것이 자바다] 12장 정리

StudentRecord.java

package ch12; public record StudentRecord (int id, String name){ }

Student.java

package ch12; public class Student { int id; String name; Student(int id, String name) { this.id = id; this.name = name; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (obj instanceof Student s) { if (this.id == s.id) { return true; } else { return false; } } return false; } @Override public String toString() { return "학번은 " + this.id + ", 이름은 " + this.name + "입니다."; } @Override public int hashCode() { return this.id + name.hashCode(); } }

StudentExam.java

package ch12; public class StudentExam { public static void main(String[] args) { // Student s = new Student(); // s.toString(); // object 클래스를 기본으로 상속받기 때문에 컴파일 오류 없음 Student s1 = new Student(1, "홍길동"); Student s2 = new Student(2, "홍길동"); Student s3 = new Student(1, "김자바"); if(s1.equals(s2)) { System.out.println("두 객체는 동등하게 취급됩니다."); }else { System.out.println("두 객체는 다르게 취급됩니다."); } if(s1.equals(s3)) { System.out.println("두 객체는 동등하게 취급됩니다."); }else { System.out.println("두 객체는 다르게 취급됩니다."); } System.out.println(s1); // toString() 메소드를 거쳐서 출력되는 것이므로 참조 변수를 출력 가능. System.out.println(s2); System.out.println(s3); if(s1.hashCode()==s2.hashCode()) { System.out.println("두 객체는 동등하게 취급됩니다."); }else { System.out.println("두 객체는 다르게 취급됩니다."); } if(s1.hashCode()==s3.hashCode()) { System.out.println("두 객체는 동등하게 취급됩니다."); }else { System.out.println("두 객체는 다르게 취급됩니다."); // id는 같아도 리터럴이 다르므로 hashCode 번지값이 달라서 false 출력. } StudentRecord sr = new StudentRecord(1,"홍길동"); System.out.println(sr.id()); System.out.println(sr.name()); System.out.println(sr); StudentRecord sr2 = new StudentRecord(1,"홍길"); System.out.println(sr.equals(sr2)); System.out.println(sr.hashCode()==sr2.hashCode()); } }
 

핵심 키워드

  • Object의 equals() 메소드를 재정의해서 동등 비교용으로 사용할 수 있다.
  • 객체 해쉬코드란 객체를 식별하는 정수다. Object의 hashCode() 메소드는 객체의 메모리 번지를 이용해서 해쉬코드를 생성하기 때문에 객체마다 다른 정수값을 리턴한다.
    • 만약 리터럴이 같으면 같은 해쉬코드값을 리턴한다.
  • 자바 14부터 record 키워드를 통해 레코드를 선언할 수 있다. 선언된 레코드 소스를 컴파일하면 private final 필드가 자동 생성되고, 생성자 및 getter 메소드가 자동으로 추가된다.
    • 하지만 record 보가 롬복을 사용하는 것이 좋다.
 

Member.java

package ch12; import lombok.*; @AllArgsConstructor // 모든 요소를 생성자의 파라미터로 받게 만든다. @NoArgsConstructor // 기본 생성자를 만든다. //@Data // 아래 어노테이션을 다 만들어준다. 만약 전부 다 쓸거라면 data를 사용. 아니라면 세부 항목만 사용 //@RequiredArgsConstructor // final을 붙인 필드를 파라미터로 받는 생성자를 만들어준다. @Getter // getter만 만들어준다. @Setter // setter만 만들어준다. @EqualsAndHashCode // equals와 hashcode를 만든다. @ToString // tostring을 만든다. public class Member { private String id; // getter setter를 사용하기 때문에 private로 설정 // @NonNull // final과 같은 점: null상태로 둬서는 안되고 초기값을 설정해야 한다. 따라서 RequiredArgsConstructor에 영향 받음 final과 다른 점:초기화는 강제지만 불변인 값은 아니다. private String name; private int age; }

MemberExam.java

package ch12; public class MemberExam { public static void main(String[] args) { Member m = new Member(); // 롬복은 기본 생성자를 만들어준다. System.out.println(m); // 롬복을 라이브러리로 추가하면 해쉬 코드 값이 아닌 요소의 리터럴이 출력된다. m.setId("test"); // getter, setter를 생성해준다. m.setName("홍길동"); m.setAge(32); System.out.println(m); // toString()도 만들어준다. Member m2 = new Member("test", "홍길동", 32); if(m.equals(m2)) System.out.println("동등합니다."); // equals()와 if(m.hashCode()==m2.hashCode())System.out.println("동등합니다."); // hashcode()도 생성한다. } }
 

핵심 키워드

  • 롬복은 자동 코드 생성 라이브러리이다. 레코드와 마찬가지로 DTO 클래스를 작성할 때 getter나 setter와 같은 메소드를 자동으로 생성하기 때문에 작성할 코드의 양을 줄여준다.
    • @NoArgsConstructor 어노테이션은 매개변수가 없는 기본 생성자를 생성한다.
    • @AllArgsConstructor 어노테이션은 모든 필드를 초기화시키는 생성자를 포함한다.
    • @RequiredArgsConstructor 어노테이션은 final을 붙인 필드를 파라미터로 받는 생성자를 포함한다.
    • @Getter 어노테이션은 getter 메소드를 포함한다.
    • @Setter 어노테이션은 setter 메소드를 포함한다.
    • @EqualsAndHashCode 어노테이션은 equals() 와 hashCode() 메소드를 포함한다.
    • @ToString 어노테이션은 toString()메소드를 포함한다.
    • @Data 어노테이션은 @Getter, @Setter, @EqualsAndHashCode, @ToString, @RequiredArgsConstructor를 포함한다. 만약 이들을 전부 사용하지 않는다면 사용을 지양하는 것이 좋다.
    • @NonNull 어노테이션은 null상태로 둬서는 안되고 초기값을 설정하게 한다는 점에서 final과 유사하다. 따라서 @RequiredArgsConstructor에 영향을 받는다. 하지만 초기화는 강제지만 불변인 값은 아니라는 점에서 final과 다르다.
 

ErrExam.java

package ch12; public class ErrExam { public static void main(String[] args) { try { int value = Integer.parseInt("1oo"); }catch(NumberFormatException e) { System.err.println("[에러 내용]"); System.err.println(e.getMessage()); } } }
 

핵심 키워드

  • err 필드는 out 필드와 같이 콘솔에 원하는 문자열을 출력할 수 있으나, 콘솔에 에러 내용을 출력하는 데 사용한다.
 

SystemInExam.java

package ch12; import java.io.IOException; public class SystemInExam { public static void main(String[] args) { int input = 0; int speed = 0; while (true) { System.out.println("---------------------------"); System.out.println("1. 증속 | 2. 감속 | 3. 중지"); System.out.println("---------------------------"); System.out.println("현재 속도 = " + speed); System.out.printf("선택: "); try { input = System.in.read(); System.in.read(); System.in.read(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } if (input == 49) { speed++; } else if (input == 50) { speed--; } else if (input == 51) { System.out.println("프로그램 종료"); break; } } } }
 

핵심 키워드

  • 자바는 키보드로부터 입력된 키를 읽기 위해 System 클래스에서 in 필드를 제공한다. System.in.read() 메소드를 호출하면 입력된 키의 코드값을 얻을 수 있다.
 

ExitExam.java

package ch12; public class ExitExam { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(i); if(i==5) { System.exit(0); } } } }
 

핵심 키워드

  • 프로세스를 강제로 종료하고 싶다면 System.exit() 메소드를 사용한다.
 

MeasureTimeExam.java

package ch12; public class MeasureTimeExam { public static void main(String[] args) { long sum = 0; double nt1 = System.nanoTime(); for (int i = 1; i < 1000000; i++) { sum += i; } double nt2 = System.nanoTime(); System.out.println((nt2 - nt1) / 1000000000); } }
 

핵심 키워드

  • 프로그램의 처리 시간을 측정하고 싶다면, System.nanoTime() 메소드를 프로그램의 시작과 끝에 실행시켜서 두 시간의 차를 구하면 된다.
 

PropertyExam.java

package ch12; public class PropertyExam { public static void main(String[] args) { System.out.println(System.getProperty("java.specification.version")); System.out.println(System.getProperty("java.home")); System.out.println(System.getProperty("os.name")); // if(System.getProperty("os.name").split(" ")[0].equals("Windows")){ // System.out.println("윈도우 운영체제입니다."); // } System.out.println(System.getProperty("user.name")); System.out.println(System.getProperty("user.home")); System.out.println(System.getProperty("user.dir")); } }
 

핵심 키워드

  • 자바에서 시스템 프로퍼티를 읽고싶다면, System.getProperty() 메소드를 사용한다.
 

BytesToString.java

package ch12; import java.io.UnsupportedEncodingException; public class BytesToString { public static void main(String[] args) throws UnsupportedEncodingException { String data = "자바"; byte[] bytes = data.getBytes("EUC-KR"); String receive = new String(bytes, "EUC-KR"); System.out.println(receive); } }
 

핵심 키워드

  • 문자열을 byte 배열로 변환시키고, 다시 문자열로 복원시키는데 String 클래스를 사용할 수 있다.
 

StringbuilderExam.java

package ch12; public class StringbuilderExam { public static void main(String[] args) { String name = "홍길동"; String age = "29"; String gender = "남성"; StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append("이름은 "); sb.append(name); sb.append("이고 나이는 "); sb.append(age); sb.append("이고 성별은 "); sb.append(gender); sb.append("입니다."); sb.insert(9, ","); sb.insert(19, ","); sb.delete(20, sb.length()); sb.delete(sb.length()-3, sb.length()); sb.append("입니다."); sb.replace(sb.length()-6, sb.length()-4, "35"); String str = sb.toString(); System.out.println(str); } }
 

핵심 키워드

  • String은 내부 문자열을 수정할 수 없지만, StringBuilder를 통해 내부 버퍼에 문자열을 저장해두고 그 안에서 추가, 수정, 삭제 작업을 할 수 있다.
 

StringTokenaizerExam.java

package ch12; import java.util.StringTokenizer; public class StringTokenaizerExam { public static void main(String[] args) { String str = "홍길동 26 남성"; String[] str_arr = str.split(" "); String name = str_arr[0]; String age = str_arr[1]; String gender = str_arr[2]; System.out.println(name); System.out.println(age); System.out.println(gender); System.out.println(); StringTokenizer st = new StringTokenizer(str, " "); while (st.hasMoreTokens()) { // 토큰이 남아있는지 확인 System.out.println("남은 토큰의 수: " + st.countTokens()); System.out.println(st.nextToken()); } // int count = st.countTokens(); // 꺼낼 때 마다 토큰이 몇개 남아있는지 확인하려면 사용 // for(int i=0; i<count; i++) { // System.out.println(st.nextToken()); // } } }
 

핵심 키워드

  • 문자열이 구분자로 연결되어 있을 경우, 구분자를 기준으로 문자열을 분리할 때 split을 이용하거나 StringTokenizer를 이용한다.
 

WrapperExam.java

package ch12; import java.util.ArrayList; public class WrapperExam { public static void main(String[] args) { // Integer i = new Integer(100); // deprecated 되었다. 앞으로 사용 안하기를 권장된다는 것. // Integer i = 100; // 따라서 래퍼 클래스는 이런 식으로 원시 타입에 값을 넣듯이 초기화한다. // // int a = i.intValue(); // 래핑된 값을 언박싱하는 방법 // int b = 10; // System.out.println(i+b); // 언박싱하지 않더라도 자바에서 자동으로 언박싱 해준다. Integer a = 300; Integer b = 300; System.out.println(a == b); // 래퍼 객체는 내부 값이 아닌 객체 번지를 비교한다. System.out.println(a.equals(b)); // 따라서 값을 비교하려면 equals()를 사용한다. Character c = 'A'; Character d = 'A'; System.out.println(c.equals(d)); // 유니코드 값으로 비교하므로 true다. } }
 

핵심 키워드

  • 자바는 기본 타입의 값을 가지는 객체를 생성할 수 있는데, 이를 포장 객체라고 부른다.
  • 기본 타입의 값을 포장 객체로 만드는 과정을 박싱 이라고 하고, 반대로 포장 객체에서 기본 타입의 값을 얻어내는 과정을 언박싱이라고 한다.
  • 포장 클래스는 내부 값을 비교하기 위해 ==와 != 연산자를 사용할 수 없다. 이 연산은 내부의 값을 비교하는 것이 아니라 포장 객체의 번지를 비교한다.
    • 예외로 포장 객체의 효율적 사용을 위해 몇몇 범위의 값을 가지는 포장 객체는 ==와 != 연산자로 비교할 수 있지만, 포장 객체에 정확히 어떤 값이 저장될 지 모르는 상황이라면 ==과 !=은 사용하지 않는 것이 좋다.
 

MathPractice.java

package ch12; public class MathPractice { public static void main(String[] args) { int[] arr = { -123, -56, -32, -256, -4, -96 }; System.out.println("두 점 사이의 거리는 " + distance(3, 6, 1, 2)); System.out.println("최댓값은 " + maxVal1(arr)); System.out.println("최댓값은 " + maxVal2(arr)); } public static double distance(int x1, int y1, int x2, int y2) { return Math.sqrt(Math.pow(x1 - x2, 2) + Math.pow(y1 - y2, 2)); } public static int maxVal1(int[] arr) { int max = Integer.MIN_VALUE; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { max = Math.max(max, arr[i]); } return max; } public static int maxVal2(int[] arr) { int max = Integer.MAX_VALUE; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { max = Math.min(Math.abs(arr[i]), max); } return -max; } }
 

핵심 키워드

  • Math 클래스는 수학 계산에 사용할 수 있는 메소드를 제공한다.
 

RandomExam.java

package ch12; import java.util.Random; public class RandomExam { public static void main(String[] args) { // Random rand = new Random(System.currentTimeMillis()); // 현재 시간을 이용해서 난수 생성 // System.out.println(rand.nextInt()); Random rand = new Random(); System.out.println(rand.nextInt(6)); } }
 

핵심 키워드

  • Random() 메소드에 파라미터로 현재 시간을 입력해주면 중복되지 않는 난수를 생성할 수 있다.
 

DateExam.java

package ch12; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; public class DateExam { public static void main(String[] args) { Date date = new Date(); // date 클래스가 있지만 LocalDateTime을 더 많이 쓴다. System.out.println(date); SimpleDateFormat sm = new SimpleDateFormat("yyyy.MM.dd HH:mm:ss"); String str = sm.format(date); System.out.println(str); } }
 

핵심 키워드

  • date 클래스를 사용하면 날짜 정보를 전달할 수 있다.
 

CalanderExam.java

package ch12; import java.util.Calendar; public class CalanderExam { public static void main(String[] args) { Calendar cal = Calendar.getInstance(); // 싱글톤 패턴이라 인스턴스를 새로 못 만들고 이미 만들어진 정적 멤버 인스턴스를 가지고 와서 써야함. // System.out.println(cal.get(Calendar.YEAR)); // System.out.println(cal.get(Calendar.MONTH) + 1); // System.out.println(cal.get(Calendar.DATE)); // System.out.println(cal.get(Calendar.DAY_OF_MONTH)); // System.out.println(cal.get(Calendar.DAY_OF_WEEK)); // 일월화수목금토 // System.out.println(Calendar.MONDAY); // System.out.println(cal.get(Calendar.AM_PM)); // System.out.println(cal.get(Calendar.HOUR)); System.out.println(cal.get(Calendar.YEAR) + "년 " + (cal.get(Calendar.MONTH) + 1) + "월 " + cal.get(Calendar.DATE) + "일"); if(cal.get(Calendar.DAY_OF_WEEK) == 4 && cal.get(Calendar.HOUR_OF_DAY)<13) { System.out.println("수요일 오전"); } System.out.println(cal.get(Calendar.HOUR) + "시 " + cal.get(Calendar.MINUTE) + "분 " + cal.get(Calendar.SECOND) + "초"); } }
 

핵심 키워드

  • Calendar 클래스를 통해 다양한 시간대별로 날짜와 시간을 얻을 수 있다.
 

LocalDateTimeExam.java

package ch12; import java.time.LocalDateTime; import java.time.format.DateTimeFormatter; import java.time.temporal.ChronoUnit; public class LocalDateTimeExam { public static void main(String[] args) { LocalDateTime ldt = LocalDateTime.now(); LocalDateTime ldt2 = LocalDateTime.now(); // 포맷터 생성 DateTimeFormatter dtf = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy.MM.dd a HH:mm:ss"); String date = ldt.format(dtf); System.out.println(date); LocalDateTime mY = ldt.minusYears(1); System.out.println(mY.format(dtf)); LocalDateTime mM = ldt.minusMonths(1); System.out.println(mM.format(dtf)); if (mY.isAfter(mM)) { System.out.println("mM의 날짜가 더 이후입니다."); } else { System.out.println("mM의 날짜가 같거나 더 이전입니다."); } if (ldt.isEqual(ldt2)) { System.out.println("두 날짜가 서로 같습니다."); } else { System.out.println("두 날짜가 다릅니다."); } LocalDateTime nextYear = LocalDateTime.of(2025, 1, 1, 0, 0, 0); long dDay = ldt.until(nextYear, ChronoUnit.DAYS); System.out.println("올해가 끝나기까지 남은 일 수: " + dDay); } }
 

핵심 키워드

  • LocalDateTime 클래스를 사용하면 날짜와 시간을 받아오는 것 뿐만 아니라 조작을 할 수도 있다.
 

DecimalFormatExam.java

package ch12; import java.text.DecimalFormat; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; public class DecimalFormatExam { public static void main(String[] args) { double num = 1234567.89; DecimalFormat df = new DecimalFormat("\u00A4#,###"); System.out.println(df.format(num)); SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy.MM.dd E a hh:mm:ss"); Date date = new Date(); System.out.println(sdf.format(date)); } }
 

핵심 키워드

  • DecimalFormat 클래스를 사용하면 숫자를 원하는 형태로 변환할 수 있다.
    • 패턴에 유니코드 또한 포함시킬 수 있다.
 

PatternExam.java

package ch12; import java.util.regex.Pattern; public class PatternExam { public static void main(String[] args) { // Boolean result = Pattern.matches("\\d{2,3}-\\d{3,4}-\\d{4}", "051-1234-5678"); Boolean result = Pattern.matches("\\w+@\\w+\\.\\w+(\\.\\w+)?", "kim123@goole.com"); // 두번째 .부터는 몇개나 있어도 상관없다. System.out.println(result); } }

EmailPhoneNumExam.java

package ch12; import java.util.Scanner; import java.util.regex.Pattern; public class EmailPhoneNumExam { private static String phoneNum; private static String eMail; private static Scanner scan = new Scanner(System.in); public static void main(String[] args) { String eMailVal = "\\w+@\\w+\\.\\w+(\\.\\w+)?"; String phoneNumVal = "\\d{2,3}-\\d{3,4}-\\d{4}"; while(true) { System.out.printf("이메일을 입력하세요: "); eMail = scan.nextLine(); if(Pattern.matches(eMailVal, eMail)) { break; }else { System.out.printf("잘못 입력하였습니다."); } } while(true) { System.out.printf("전화번호를 입력하세요: "); phoneNum = scan.nextLine(); if(Pattern.matches(phoneNumVal, phoneNum)) { break; }else { System.out.printf("잘못 입력하였습니다."); } } System.out.println("\n이메일: " + eMail + "\n전화번호: " + phoneNum); } }
 

핵심 키워드

  • 문자열이 정해져 있는 형식으로 구성되어 있는지 검증해야 하는 경우엔 정규 표현식을 통해 검증할 수 있다.
    • []은 한 개의 문자를 나타낸다.
    • \d는 한 개의 숫자를 나타낸다.
    • \s는 공백을 나타낸다.
    • \w는 한 개의 알파벳 또는 숫자를 나타낸다.
    • \.은 .을 나타낸다.
    • .은 모든 문자 중 한 개의 문자를 나타낸다.
    • ?은 없음 또는 한 개를 나타낸다.
    • *은 없음 또는 한 개 이상을 나타낸다.
    • +은 한 개 이상을 나타낸다.
    • {n}은 정확히 n개를 나타낸다.
    • {n,}은 최소한 n개를 나타낸다.
    • {n, m}은 n개부터 m개까지를 나타낸다.
    • a|b는 a또는 b를 나타낸다.
    • ()은 그룹핑을 나타낸다.
 

Car.java

package ch12; public class Car { private String model; private String owner; public Car() {} public Car(String model) { this.model = model; } public Car(String model, String owner) { this.model = model; this.owner = owner; } public String getModel() { return model; } public void setModel(String model) { this.model = model; } public String getOwner() { return owner; } public void setOwner(String owner) { this.owner = owner; } }

CarExam.java

package ch12; import java.lang.reflect.Field; public class CarExam { public static void main(String[] args) { Class c = Car.class; Car car = new Car(); Class c1 = car.getClass(); Class c2 = null; try { c2 = Class.forName("ch12.Car"); }catch(ClassNotFoundException e) { System.out.println("해당 클래스가 존재하지 않습니다."); } System.out.println(c2.getPackageName()); // 패키지 이름 읽기 System.out.println(c2.getSimpleName()); // 패키지를 제외한 타입 이름 읽기 System.out.println(c2.getName()); // 패키지를 포함한 전체 타입 이름 읽기 Field[] fields = c2.getDeclaredFields(); for(Field f : fields) { System.out.println(f.getType()); System.out.println(f.getName()); } } }
 

핵심 키워드

  • Eclipse에서 자바 파일 우클릭 > Source > Generate Getters And Setters… 를 이용하면 getter와 setter를 자동으로 생성할 수 있다.
  • 자바는 클래스와 인터페이스의 메타 정보를 Class 객체로 관리하는데, 이러한 메타 정보를 프로그램에서 읽고 수정하는 행위를 리플렉션이라고 한다.
 

Student.java

package ch08.example.exam4; public class Student { String name; int quiz; int midterm; int finalterm; double totalScore; String totalGrade; public Student(String name) { this.name = name; } public String getName() { return this.name; } public int getQuiz() { return this.quiz; } public void setQuiz(int quiz) { this.quiz = quiz; } public int getMidterm() { return this.midterm; } public void setMidterm(int midterm) { this.midterm = midterm; } public int getFinalterm() { return this.finalterm; } public void setFinalterm(int finalterm) { this.finalterm = finalterm; } public double getTotalScore() { return this.setTotalScore(); } public String getTotalGrade() { return this.setTotalGrade(); } public Double setTotalScore() { double totalScore = this.getQuiz() * 0.2 + this.getMidterm() * 0.3 + this.getFinalterm() * 0.5; this.totalScore = totalScore; return this.totalScore; } public String setTotalGrade() { if (this.getTotalScore() >= 90) { this.totalGrade = "A"; return this.totalGrade; } else if (this.getTotalScore() >= 80 && this.getTotalScore() < 90) { this.totalGrade = "B"; return this.totalGrade; } else if (this.getTotalScore() >= 70 && this.getTotalScore() < 80) { this.totalGrade = "C"; return this.totalGrade; } else if (this.getTotalScore() >= 60 && this.getTotalScore() < 70) { this.totalGrade = "D"; return this.totalGrade; } else { this.totalGrade = "F"; return this.totalGrade; } } public boolean valScore(int quiz) { if (quiz < 0 || quiz > 100) { return false; } else { return true; } } public String getString() { return this.getName() + "의 총점은 " + this.getTotalScore() + "이고 학점은 " + this.getTotalGrade() + "이다."; } }

StudentDriver.java

package ch08.example.exam4; import java.util.*; public class StudentDriver { private static Scanner scan = new Scanner(System.in); public static void main(String[] args) { Student[] student = new Student[2]; String[] name = { "선남", "선녀" }; for (int i = 0; i < student.length; i++) { student[i] = new Student(name[i]); try { invokeMethod(student[i], "퀴즈", "setQuiz", "valScore"); invokeMethod(student[i], "중간시험", "setMidterm", "valScore"); invokeMethod(student[i], "기말시험", "setFinalterm", "valScore"); System.out.println(student[i].getString()); System.out.println(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } private static void invokeMethod(Student s, String keyword, String method1, String method2) throws Exception { while (true) { System.out.printf(s.getName() + "의 " + keyword + "점수를 입력하라: "); int score = Integer.parseInt(scan.nextLine()); s.getClass() .getDeclaredMethod(method1, int.class) .invoke(s, score); //이 함수를 호출하면 Object 타입이 되므로 강제 형변환 한다. if ((boolean) s.getClass() .getDeclaredMethod(method2, int.class) .invoke(s, score)) { break; } } } }
 

핵심 키워드

  • 인스턴스.getClass().getDeclaredmethod(사용할 메소드명, 사용할 함수의 파라미터 타입 클래스).invoke(인스턴스, 파라미터) 메소드를 통해 객체의 함수를 호출할 수 있다.
 

결론

해당 문제를 풀면서 자바에서의 java.base 모듈들과 다양한 클래스의 사용법을 익힐 수 있었다.
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